<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Читы для SAMP 0.3e, cleo cheats, s0beit mod</title>
		<link>http://sylar-gta.ru/</link>
		<description>Форум - gta</description>
		<lastBuildDate>Sat, 07 Jan 2012 06:27:08 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://gogogo.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>F.A.Q. по созданию фракций</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-488-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 06:27:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Эльдар&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гость&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>сначало в самое начало &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #define TEAM_banda 12 // banda - название 12 - id фракции &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; дальше скины банды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; пишем в &lt;br /&gt; new JoinPed[55][1] = { &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; внизу скины и после этого там где [55] списываешь на столько на сколько скинов стало больше, например добавил 3 штуки пишешь 58. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; дальше в public SetPlayerSpawn(playerid) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; пишем информацию респауна банды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;if (PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pMember] == 12 || PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pLeader] == 12&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerToTeamColor(playerid&amp;#41;; // &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid, 1270.8563,-793.7981,1084.1719&amp;#41;; // координаты &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 3.4467&amp;#41;; // направление камеры &lt;br /&gt; SetPlayerInterior(playerid,0&amp;#41;; // id иньтерьера, если на улице то id=0 &lt;br /&gt; PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pInt] = 0; // &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; дальше в public SetPlayerWeapons(playerid) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если тебе надо чтобы у банды вначале появлялись оружия пишешь так &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pMember] == 12 || PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pLeader] == 12&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerWeapon(playerid, 9, 2&amp;#41;; // сами оружия &lt;br /&gt; GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100&amp;#41;; // сами оружия &lt;br /&gt; GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5&amp;#41;; // сами оружия &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; дальше в public ShowStats(playerid,targetid) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; добавляешь двенадцатую строчку &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pMember] == 12 || PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pLeader] == 12&amp;#41; { ttext = &quot;Мафия&quot;; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; слово МАФИЯ мона поменять как хочешь. Это как вид фракции. Будет отображаться в /stats &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; еще ниже есть строки названия самой банды вот например тебе надо еще одну добавить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pMember] == 12 || PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pLeader] == 12&amp;#41; &lt;br /&gt; { ftext = &quot;НАЗВАНИЕ &quot;; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; дальше ниже пропиши ранги где все ранги находятся &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pMember] == 12 || PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pLeader] == 12&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pRank] == 1&amp;#41; { rtext = &quot;Новичёк&quot;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pRank] == 2&amp;#41; { rtext = &quot;Салага&quot;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pRank] == 3&amp;#41; { rtext = &quot;Местный &quot;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pRank] == 4&amp;#41; { rtext = &quot;Солдат&quot;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pRank] == 5&amp;#41; { rtext = &quot;Правая рука&quot;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;targetid]&amp;#91;pRank] == 6&amp;#41; { rtext = &quot;Мафиози&quot;; } &lt;br /&gt; else { rtext = &quot;Новичёк&quot;; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше ищешь команду /invite и добавляешь там &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;else if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pLeader] == 12&amp;#41; { PlayerInfo&amp;#91;para1]&amp;#91;pTeam] = 12; gTeam&amp;#91;para1] = 12; ftext = &quot;Название банды&quot;; ChosenSkin&amp;#91;para1] = 98; SetPlayerSkin(para1, 98&amp;#41;; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где 98 - Скин лидера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И в команде /makeleader &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; else if(level == 12&amp;#41; { PlayerInfo&amp;#91;para1]&amp;#91;pChar] = 98; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но тут надо быть внимательнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; gTeam[para1] = 12; &lt;br /&gt; PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; &lt;br /&gt; // числа 12 заменяем на столько скока у вас получаецо фракций, раз было 11, а мы создаем еще одну, то пишем 12. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И конечно диапазон id: &lt;br /&gt; if(level &gt; 11 || level &lt; 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменить число 11 на столько, скока у вас фракций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше в public OnPlayerText(playerid, text[]) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ищем кейсы со скинами при выборе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут как раз и пригодятся те скины что добавляли мы в joinPed &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;case 12: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(SelectCharPlace&amp;#91;playerid] == 1&amp;#41; { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed&amp;#91;56]&amp;#91;0]&amp;#41;; SelectCharPlace&amp;#91;playerid] = 2; ChosenSkin&amp;#91;playerid] = JoinPed&amp;#91;56]&amp;#91;0]; } &lt;br /&gt; else if(SelectCharPlace&amp;#91;playerid] == 2&amp;#41; { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed&amp;#91;57]&amp;#91;0]&amp;#41;; SelectCharPlace&amp;#91;playerid] = 3; ChosenSkin&amp;#91;playerid] = JoinPed&amp;#91;57]&amp;#91;0]; } &lt;br /&gt; else if(SelectCharPlace&amp;#91;playerid] == 3&amp;#41; { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed&amp;#91;58]&amp;#91;0]&amp;#41;; SelectCharPlace&amp;#91;playerid] = 4; ChosenSkin&amp;#91;playerid] = JoinPed&amp;#91;58]&amp;#91;0]; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Числа 56 57 58 - порядок скинов в JoinPed. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И конечно же чтобы работал командный чат /f делаем так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; находим &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;if(strcmp(cmd, &quot;/family&quot;, true&amp;#41; == 0 || strcmp(cmd, &quot;/f&quot;, true&amp;#41; == 0&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и добавляем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;else if(member==12&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pRank] == 6&amp;#41; { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Мафиози %s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pRank] == 5&amp;#41; { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Зам босса %s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pRank] == 4&amp;#41; { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Спец отдел %s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pRank] == 3&amp;#41; { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Старший помошник%s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pRank] == 2&amp;#41; { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Член банды %s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; else if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pRank] == 1&amp;#41; { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Стажёр %s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; else { format(string, sizeof(string&amp;#41;, &quot;** Начинающий %s: %s. &amp;#41;&amp;#41; **&quot;, sendername, result&amp;#41;; } &lt;br /&gt; SendFamilyMessage(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Эльдар</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-488-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анти-реклама IP адресов</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-380-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 06:23:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: b_s_v&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Итак, решил написать анти рекламу IP адресов, чтобы любители прорекламировать свой сервер не могли сделать это так, как они могли делать раньше в наглую и напрямую :P &lt;br /&gt; Итак первое, создаём массив, с именами портов. &lt;br /&gt; stock IPAntiPorts[][] = &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; &quot;5555&quot;, &quot;6666&quot;, &quot;7777&quot;, &quot;8888&quot;, &quot;9999&quot; &lt;br /&gt; }; &lt;p&gt; Если нужно добавить ещё, ваше право. &lt;br /&gt; Далее создаём сам механизм определения IP адреса: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; stock CheckOnIP(string&amp;#91;]&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; new i;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; for(i = sizeof(IPAntiPorts&amp;#41; - 1; i &gt;= 0; i--&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; if(strfind(string, IPAntiPorts&amp;#91;i], false, 0&amp;#41; &gt;= 0&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; return 1;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; if((i = strfind(string, &quot;.&quot;, false, 0&amp;#41;&amp;#41; &gt;= 0&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; new digits;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; for (++i; ; i++&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; switch(string&amp;#91;i]&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; case &apos; &apos;: if(digits &gt; 0&amp;#41; break; else continue;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; case &apos;0&apos;..&apos;9&apos;: digits++;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; default: break;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; if(digits &gt;= 2&amp;#41; return 1;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; return 0;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; И собственно сам пример использования: &lt;p&gt; public OnPlayerText(playerid, text[]) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(CheckOnIP(text)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, Color, &quot;Реклама других серверов запрещена. Погуляй иди немного.&quot; ); &lt;br /&gt; Ban(playerid); &lt;br /&gt; return 0; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; P.S код сами сделаете лесенкой ибо юкоз не позволяет делать это.</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-380-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Функции,макросы,массивы</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-487-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 02:23:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Эльдар&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Эльдар&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Многие ищут всякие функции для создания сервера и т.д, давайте без оффтопа и флуда, просто выклыдываем свои функции,макросы,массивы или из интернета и пишим для чего они предназначены, это намного облегчит поиск. &lt;br /&gt; Так-же в этой теме предлогаю чтобы любой мог написать функции которая ему нужна (если ещё её не выкладывали) это также позволит пополнять список функций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Извлекаем левую часть строки в leftside&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock bool: GetLeftString(const string&amp;#91;],const center&amp;#91;],leftside&amp;#91;],sizeof_leftside&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;strmid(leftside,string,0,strfind(string,center,true&amp;#41;,sizeof_leftside&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return true; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Извлекаем правую часть строки в rightside &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock bool: GetRightString(const string&amp;#91;],const center&amp;#91;],rightside&amp;#91;],sizeof_rightside&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;strmid(rightside,string,strfind(string,center,true&amp;#41;+1,strlen(string&amp;#41;,sizeof_rightside&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return true; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Записывает в лог русскими буквами (кириллица) &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock fwriteRUS(File:file,string&amp;#91;]&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for(new i ; i &lt; strlen(string&amp;#41;; i++&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fputchar(file,string&amp;#91;i],false&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Функция дописывает строку string в файл filename&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock WriteLog(string&amp;#91;],filename&amp;#91;]&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;new File:hFile; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hFile = fopen(filename, io_append&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fwriteRUS(hFile, string&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;fclose(hFile&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;WriteLog(&quot;Тестируем лог&amp;#92;n&quot;,&quot;test.log&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt; В файл с именем &quot;test.log&quot; в скриптфайлах, допишется строка &quot;Тестируем лог&quot; &lt;br /&gt; Если этого файла нет - он автоматически будет создан&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Действие &apos;/me&apos; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock MeAction(playerid,string&amp;#91;],Float:radius&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;new p = GetMaxPlayers(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for(new i; i &lt; p; i++&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(IsPlayerNearPlayer(playerid,i,radius&amp;#41;&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SendClientMessage(i,0xC2A2DAAA,string&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возвращает имя игрока &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock FirstName(string&amp;#91;]&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;new end = strfind(string,&quot;_&quot;,true&amp;#41;, &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;result&amp;#91;MAX_PLAYER_NAME]; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;strmid(result,string,0,end,MAX_PLAYER_NAME&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return result; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возвращает фамилию игрока &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock LastName(string&amp;#91;]&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;new start = strfind(string,&quot;_&quot;,true&amp;#41;, &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;result&amp;#91;MAX_PLAYER_NAME]; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;strmid(result,string,start+1,strlen(string&amp;#41;,MAX_PLAYER_NAME&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return result; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возвращает скорость транспортного средства &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock GetVehicleSpeed(carid&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GetVehicleVelocity(carid,Vx,Vy,Vz&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;rtn = floatsqroot(Vx*Vx+Vy*Vy+Vz*Vz&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return floatround(rtn * 100&amp;#41;; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Узнать наибольшее ИД автомобиля &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stock GetMaxVehicleID(&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for(new i = 1; i &lt; MAX_VEHICLES; i ++&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(GetVehicleModel(i&amp;#41; &lt; 400 || GetVehicleModel(i&amp;#41; &gt; 611&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return i-1; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return MAX_VEHICLES; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Эльдар</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-487-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[NEW] Мобильник на тексдравах</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-363-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 02:16:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Эльдар&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Здравствуйте в уроке я раскажу как сделать мобильник на текстдрайвах,думаю многим это понадобится и многие это хорошо оценят.Я это выкладываю не для чтобы вы это обсирали или комментировали,автор не я.Я это выложил для того чтобы ставили на свои сервера и пользовались.Ну что приступим: &lt;br /&gt; Тексдравы строились на чистенькой ГТА с русификатором от какой-то там команды SL. &lt;br /&gt; Место для построения скрипта - cream life game mode v.1.2 &lt;p&gt; И так. &lt;br /&gt; Для начала мы создадим сами тексдравы в отдельном паблике. &lt;br /&gt; Для этого добавляем этот код в (желательно) конец вашего мода: &lt;p&gt; Здравствуйте в уроке я раскажу как сделать мобильник на текстдрайвах,думаю многим это понадобится и многие это хорошо оценят.Я это выкладываю не для чтобы вы это обсирали или комментировали,автор не я.Я это выложил для того чтобы ставили на свои сервера и пользовались.Ну что приступим: &lt;br /&gt; Тексдравы строились на чистенькой ГТА с русификатором от какой-то там команды SL. &lt;br /&gt; Место для построения скрипта - cream life game mode v.1.2 &lt;p&gt; И так. &lt;br /&gt; Для начала мы создадим сами тексдравы в отдельном паблике. &lt;br /&gt; Для этого добавляем этот код в (желательно) конец вашего мода: &lt;br /&gt; public Mobilka(playerid) &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; TM1[playerid] = TextDrawCreate(176.000000,121.000000,&quot; &quot;); &lt;br /&gt; TM2[playerid] = TextDrawCreate(165.000000,139.000000,&quot; &quot;); &lt;br /&gt; TM3[playerid] = TextDrawCreate(87.000000,260.000000,&quot;1 2 3&quot;); &lt;br /&gt; TM4[playerid] = TextDrawCreate(86.000000,279.000000,&quot;4 5 6&quot;); &lt;br /&gt; TM5[playerid] = TextDrawCreate(87.000000,297.000000,&quot;7 8 9&quot;); &lt;br /&gt; TM6[playerid] = TextDrawCreate(126.000000,316.000000,&quot; #&quot;); &lt;br /&gt; TM7[playerid] = TextDrawCreate(115.000000,244.000000,&quot;@&quot;); &lt;br /&gt; TM8[playerid] = TextDrawCreate(82.000000,314.000000,&quot; @&quot;); &lt;br /&gt; TM9[playerid] = TextDrawCreate(87.000000,121.000000,&quot;nokia&quot;); &lt;br /&gt; TM10[playerid] = TextDrawCreate(113.000000,323.000000,&quot; &lt;&gt;&quot;); &lt;br /&gt; TextDrawUseBox(TM1[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawBoxColor(TM1[playerid],0x00000099); &lt;br /&gt; TextDrawTextSize(TM1[playerid],71.000000,-20.000000); &lt;br /&gt; TextDrawUseBox(TM2[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawBoxColor(TM2[playerid],0xffffff99); &lt;br /&gt; TextDrawTextSize(TM2[playerid],81.000000,46.000000); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM1[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM2[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM3[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM4[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM5[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM6[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM7[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM8[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM9[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM10[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM1[playerid],0x00000099); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM2[playerid],0x000000ff); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM3[playerid],0xffff0033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM4[playerid],0xffff0033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM5[playerid],0xffff0033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM6[playerid],0xffff0033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM7[playerid],0xff000066); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM8[playerid],0xffff0033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM9[playerid],0xff000033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM10[playerid],0xff000033); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM1[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM1[playerid],2.900000,2.000000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM2[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM2[playerid],-0.300000,1.899999); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM3[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM3[playerid],0.699999,2.200000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM4[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM4[playerid],0.699999,2.099999); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM5[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM5[playerid],0.699999,1.800000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM6[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM6[playerid],1.000000,1.000000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM7[playerid],2); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM7[playerid],2.100000,1.900000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM8[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM8[playerid],1.300000,1.100000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM9[playerid],2); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM9[playerid],0.599999,1.400000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM10[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM10[playerid],0.299999,1.600000); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM1[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM2[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM3[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM4[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM5[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM6[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM7[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM8[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM9[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM10[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM1[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM2[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM3[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM4[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM5[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM6[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM7[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM8[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM9[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM10[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM1[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM2[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM3[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM4[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM5[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM6[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM7[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM8[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM9[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM10[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM1[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM2[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM3[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM4[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM5[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM6[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM7[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM8[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM9[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM10[playerid],1); &lt;p&gt; //Òèïî ïàíåëüêà.. &lt;br /&gt; TM11[playerid] = TextDrawCreate(148.000000,139.000000,&quot;]]]]]&quot;); &lt;br /&gt; TM12[playerid] = TextDrawCreate(87.000000,137.000000,&quot;||||||||||&quot;); &lt;br /&gt; TM13[playerid] = TextDrawCreate(102.000000,160.000000,&quot;alarm&quot;); &lt;br /&gt; TM14[playerid] = TextDrawCreate(106.000000,181.000000,&quot; 123456&quot;); &lt;br /&gt; TM15[playerid] = TextDrawCreate(106.000000,228.000000,&quot;menu&quot;); &lt;br /&gt; TM16[playerid] = TextDrawCreate(94.000000,201.000000,&quot;66:66&quot;); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM11[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM12[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM13[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM14[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM15[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawAlignment(TM16[playerid],0); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM11[playerid],0x0000ff33); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM12[playerid],0x0000ff33); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM13[playerid],0xff000033); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM14[playerid],0x000000ff); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM15[playerid],0x0000ff33); &lt;br /&gt; TextDrawBackgroundColor(TM16[playerid],0x000000ff); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM11[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM11[playerid],0.199999,0.799999); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM12[playerid],3); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM12[playerid],0.099999,2.300002); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM13[playerid],2); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM13[playerid],0.299999,2.499999); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM14[playerid],2); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM14[playerid],0.199999,2.200000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM15[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM15[playerid],0.399999,1.800000); &lt;br /&gt; TextDrawFont(TM16[playerid],2); &lt;br /&gt; TextDrawLetterSize(TM16[playerid],0.499999,2.600000); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM11[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM12[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM13[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM14[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM15[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawColor(TM16[playerid],0xffffffff); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM11[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM12[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM13[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM14[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM15[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetOutline(TM16[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM11[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM12[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM13[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM14[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM15[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetProportional(TM16[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM11[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM12[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM13[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM14[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM15[playerid],1); &lt;br /&gt; TextDrawSetShadow(TM16[playerid],1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Далее ко всем forward добавим: forward Mobilka(playerid); &lt;br /&gt; Далее ко всем new добавляем эти: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;new Text:TM1[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM2[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM3[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM4[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM5[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM6[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM7[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM8[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM9[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM10[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM11[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM12[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM13[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM14[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM15[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new Text:TM16[MAX_PLAYERS];&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Отлично, идем дальше. &lt;br /&gt; Для того что бы каждому игроку создавался свой тексдрав мы в public OnPlayerConnect &lt;p&gt; должны добавить вот это чудо: &lt;br /&gt; Mobilka(playerid); &lt;br /&gt; Далее когда игроку начнут звонить нам необходимо вывести наш мобильничеГ на экран и тем самым прописав в одном из тексдравов номер звонящего. &lt;p&gt; Для этого добавляем в команду /call эту шнягу: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;TextDrawShowForPlayer(playerid, TM1[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM2[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM3[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM4[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM5[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM6[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM7[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM8[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM9[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM10[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM11[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM12[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM13[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM14[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM15[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM16[playerid]); &lt;br /&gt; new stmob[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new minm; &lt;br /&gt; new secm; &lt;br /&gt; new stringm[50]; &lt;br /&gt; gettime(minm, secm); &lt;br /&gt; stmob[playerid] = PlayerInfo[playerid][pPnumber]; &lt;br /&gt; TextDrawSetString(TM14[playerid], stmob[playerid]); &lt;br /&gt; format(stringm, sizeof(stringm), &quot;%d:%d&quot;, minm,secm); &lt;br /&gt; TextDrawSetString(TM16[playerid], stringm);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Добавляйте этот код после строк типа: &lt;br /&gt; if(IsAtPayphone(playerid)) format(string, sizeof(string), &quot; Мобилка звонит кэп, введи (/Pickup) и поднеми трубку.&quot;); //modif &lt;br /&gt; else format(string, sizeof(string), &quot; А тут че та тоже , введи (/Pickup) Звонит чел с номером: %d&quot;, PlayerInfo[playerid][pPnumber]); //modif &lt;br /&gt; //format(string, sizeof(string), &quot;Ваша мобила звонит. оО: %s&quot;, sendername); &lt;br /&gt; SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW2, string); &lt;p&gt; Теперь у меня он выглядит вот так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if(strcmp(cmd, &quot;/call&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; tmp = strtok(cmdtext, idx); &lt;br /&gt; if(!strlen(tmp)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;ÈÍÔÎ: /call [phonenumber]&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(PhoneOnline[playerid] == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;Âàø ìîáèëüíûé âûêëþ÷åí! Ïðåæäå ÷åì çâîíèòü - âêëþ÷èòå åãî! (/togphone)&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[playerid][pJailed] &gt; 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;Ó âàñ îòîáðàëè òåëåôîí íà âðåìÿ çàêëþ÷åíèÿ.&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[playerid][pPnumber] == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;Ó âàñ íåò ìîáèëüíîãî òåëåôîíà òåëåôîíà.&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(PlayerCuffed[playerid] &gt; 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;Âû íå ìîæåòå ïîçâîíèòü, ò.ê. ó âàñ çàíÿòû ðóêè!&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[playerid][pTA] &lt;= 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, &quot;Âàø íîìåð çàáëîêèðîâàí. Âàì íåîáõîäèìî ïîïîëíèòü áàëàíñ.&quot;); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;ÈÍÔÎ: Ýòî ìîæíî ñäåëàòü â ëþáîì ìàãàçèíå èç ñåòè 24&amp;#92;7.&quot;); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, &quot;ÈÍÔÎ: /account [money] ÷òîáû ïîïîëíèòü âàø ñ÷åò.&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(Mobile[playerid] != 255) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;Âû óæå çâîíèòå!&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); &lt;br /&gt; format(string, sizeof(string), &quot;* %s íaáupaeò íoìep.&quot;, sendername); &lt;br /&gt; ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); &lt;br /&gt; new phonenumb = strval(tmp); &lt;br /&gt; SetPlayerSpecialAction ( playerid , SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE ); &lt;br /&gt; if(phonenumb == 911) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ALLDEPT, &quot;ÄÈÑÏÅÒ×ÅÐ: Êîãî âû õîòèòå âûçâàòü? ïîëèöèþ (02) èëè ìåäèêà (03) &quot;); &lt;br /&gt; Mobile[playerid] = 911; &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(phonenumb == PlayerInfo[playerid][pPnumber]) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;** Àáîíåíò çàíÿò **&quot;); &lt;br /&gt; SetTimerEx(&quot;HidePhone&quot;,2000,0,&quot;i&quot;,Float:playerid); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; for(new i = 0; i &lt; MAX_PLAYERS; i++) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(i)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[i][pPnumber] == phonenumb &amp;&amp; phonenumb != 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; giveplayerid = i; &lt;br /&gt; Mobile[playerid] = giveplayerid; //caller connecting &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PhoneOnline[giveplayerid] &gt; 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot;** Àáîíåíò íåäîñòóïåí **&quot;); &lt;br /&gt; SetTimerEx(&quot;HidePhone&quot;,2000,0,&quot;i&quot;,Float:playerid); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] &gt; 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot;** Àáîíåíò íåäîñòóïåí **&quot;); &lt;br /&gt; SetTimerEx(&quot;HidePhone&quot;,2000,0,&quot;i&quot;,Float:playerid); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if (Mobile[giveplayerid] == 255) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsAtPayphone(playerid)) format(string, sizeof(string), &quot; Âàø òåëåôîí çàçâîíèë, ââåäèòå (/Pickup) Âûçûâàåò: Íåèçâåñòíûé âõîäÿùèé&quot;); //modif &lt;br /&gt; else format(string, sizeof(string), &quot; Âàø òåëåôîí çàçâîíèë, ââåäèòå (/Pickup) Âûçûâàåò: %d&quot;, PlayerInfo[playerid][pPnumber]); //modif &lt;br /&gt; // format(string, sizeof(string), &quot;Baø ìoáuëüíuk çâoíuò. Aáoíeíò: %s&quot;, sendername); &lt;br /&gt; SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW2, string); &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM1[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM2[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM3[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM4[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM5[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM6[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM7[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM8[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM9[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM10[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM11[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM12[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM13[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM14[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM15[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM16[playerid]); &lt;br /&gt; new stmob[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt; new minm; &lt;br /&gt; new secm; &lt;br /&gt; new stringm[50]; &lt;br /&gt; gettime(minm, secm); &lt;br /&gt; stmob[playerid] = PlayerInfo[playerid][pPnumber]; &lt;br /&gt; TextDrawSetString(TM14[playerid], stmob[playerid]); &lt;br /&gt; format(stringm, sizeof(stringm), &quot;%d:%d&quot;, minm,secm); &lt;br /&gt; TextDrawSetString(TM16[playerid], stringm); &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; GetPlayerName(giveplayerid, sendername, sizeof(sendername)); &lt;br /&gt; RingTone[giveplayerid] = 10; &lt;br /&gt; format(string, sizeof(string), &quot;** Ó %s çâîíèò òåëåôîí.&quot;, sendername); &lt;br /&gt; ProxDetector(30.0, i, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); &lt;br /&gt; CellTime[playerid] = 1; &lt;br /&gt; if(IsAtPayphone(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; Payphone[playerid]=1; &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid,0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;** Àáîíåíò çàíÿò **&quot;); &lt;br /&gt; SetTimerEx(&quot;HidePhone&quot;,2000,0,&quot;i&quot;,Float:playerid); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Теперь что бы при кидании трубки мобилка исчезала мы сделаем в команде /h (у меня так) &lt;br /&gt; Следующее: &lt;br /&gt; После строки типа *Вы закончили разговор* &lt;br /&gt; Вставьте этот код: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;TextDrawHideForPlayer(playerid, TM1[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM2[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM3[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM4[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM5[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM6[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM7[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM8[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM9[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM10[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM11[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM12[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM13[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM14[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM15[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM16[playerid]);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Ну вот вроде бы с высвечиванием мобильника на экране по звонку другого игрока мы сделали. &lt;br /&gt; Теперь сделаем простенькую шнягу которая будет показывать нам &quot;просто&quot; время на мобильнике. &lt;br /&gt; Для этого в комманду /time добавьте, после подобных строк!!! &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;format(string, sizeof(string), &quot;~y~%d %s~n~~g~|~w~%d:%d~g~|&quot;, day, mtext, hour, minuite); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Добавляем: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;new minm; &lt;br /&gt; new secm; &lt;br /&gt; new stringm[20]; &lt;br /&gt; gettime(minm, secm); &lt;br /&gt; format(stringm, sizeof(stringm), &quot;%d:%d&quot;, minm,secm); &lt;br /&gt; TextDrawSetString(TM16[playerid], stringm); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM1[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM2[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM3[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM4[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM5[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM6[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM7[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM8[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM9[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM10[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM11[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM12[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM15[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawShowForPlayer(playerid, TM16[playerid]); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, &quot;Введите /pomo что бы убрать мобильник.&quot;);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Ну и добавим наше /pomo, можно прямо после комманды /time : &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if(strcmp(cmd, &quot;/pomo&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; new stringm[20]; &lt;br /&gt; new minm; &lt;br /&gt; new secm; &lt;br /&gt; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); &lt;br /&gt; format(string, sizeof(string), &quot;* %s Уберает мобильник.&quot;, sendername); &lt;br /&gt; ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM1[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM2[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM3[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM4[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM5[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM6[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM7[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM8[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM9[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM10[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM11[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM12[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM13[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM14[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM15[playerid]); &lt;br /&gt; TextDrawHideForPlayer(playerid, TM16[playerid]); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Ну и на конец сделаем такую операцию: &lt;br /&gt; В public OnPlayerDisconnect &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Delete3DTextLabel(TM1[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM2[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM3[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM4[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM5[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM6[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM7[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM8[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM9[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM10[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM11[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM12[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM13[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM14[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM15[playerid]); &lt;br /&gt; Delete3DTextLabel(TM16[playerid]);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Вот и всё. &lt;br /&gt; Сам оригинал того как выглядит мобильник: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerry9pOC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerry9pOC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://imagehost.spark-media.ru/i2/79AE53FC-520E-0202-C9BA-052D7FBA1774.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-363-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем анимации при разговоре (GodFather)</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-361-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 02:14:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Эльдар&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Думаю, что многие хотели бы сделать себе на сервер анимацию при разговоре. Чтобы когда человек писал что-то в чат, у него появлалась разговорная анимация. Сейчас я расскажу вам как это устроить. &lt;br /&gt; В &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; public OnPlayerText(playerid, text[])&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; (После всех new) добавляем следующее: &lt;br /&gt; ApplyAnimation(playerid,&quot;PED&quot;,&quot;IDLE_chat&quot;,4.1,0,1,1,1,1); &lt;br /&gt; Вот и весь урок &lt;img src=&quot;http://s20.ucoz.net/sm/1/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-361-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос-Ответ</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-354-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 16:52:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гость&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>По названию темы уже понятна её суть,но есть некие правила для того,чтобы оставлять сообщения в этой теме &lt;br /&gt; 1.Никакого флуда. &lt;br /&gt; 2.Если вы вылаживаете ошибки из павно,то и вылаживайте строки где происходят ошибки &lt;br /&gt; 3.Объясняем внятно,чтобы можно было сразу понять,а не переспрашивать. &lt;br /&gt; Вот 3 лёгких правила которые соблюдать не так уж и трудно.</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-354-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Урок]Создание мини античита...</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-360-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 19:30:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Здравствуйте сегодня я бы хотел вам рассказать как создать простенький античит... &lt;br /&gt; Сначало ко всем Forward &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; forward OnPlayerBadWeapons(playerid);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Затем в public OnGameModeInit() &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;SetTimer(&quot;OnPlayerBadWeapons&quot;, 1000, true);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; И затем создаём новый паблик &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;public OnPlayerBadWeapons(playerid) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; new weapon = GetPlayerWeapon(playerid); &lt;br /&gt; if(weapon == 38) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; new Float:tolteny; &lt;br /&gt; GivePlayerWeapon(playerid,38,tolteny-100000000000000000000000000); &lt;br /&gt; ResetPalyerWeapons(playerid); &lt;br /&gt; Ban(playerid); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Вот и всё... &lt;p&gt; Здесь я расписал как сделать так, что бы банило за то, что берёшь миниган...</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-360-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда о нажатию кнопки!</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-353-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 19:28:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В public OnPlayerKeyStateChange &lt;br /&gt; добовляем &lt;br /&gt; //{ //эта скобка должна в самом начале стоять еси у вас паблик пустой то уберите // &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if (newkeys == 2) // 2 это ид кнопки &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; OnPlayerCommandText(playerid,&quot;/enter&quot;); // Тут команда которая будет совершатся при нажатию кеопки которую вы установили &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; //return 1; //Еси паблик пустой уберите 1 // &lt;br /&gt; //} //Еси паблик пустой уберите 1 // &lt;p&gt; IDS КНОПОК!!! &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Константа Значение Эффект Геймтекст пешком Геймтекст в транспорте &lt;br /&gt; KEY_ACTION 1 Действие ~k~~PED_ANSWER_PHONE~ ~k~~VEHICLE_FIREWEAPON~ &lt;br /&gt; KEY_CROUCH 2 Присесть ~k~~PED_DUCK~ - &lt;br /&gt; KEY_FIRE 4 Огонь ~k~~PED_FIREWEAPON~ ~k~~VEHICLE_FIREWEAPON~ &lt;br /&gt; ~k~~PED_FIREWEAPON_ALT~ ~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~ &lt;br /&gt; KEY_SPRINT 8 Спринт ~k~~PED_SPRINT~ ~k~~VEHICLE_ACCELERATE~ &lt;br /&gt; KEY_SECONDARY_ATTACK 16 Вторичная атака ~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~ ~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~ &lt;br /&gt; KEY_JUMP 32 Прыжок ~k~~PED_JUMPING~ ~k~~VEHICLE_BRAKE~ &lt;br /&gt; KEY_LOOK_RIGHT 64 Смотреть в право - ~k~~VEHICLE_LOOKRIGHT~ &lt;br /&gt; KEY_HANDBRAKE 128 Ручной тормоз ~k~~PED_LOCK_TARGET~ ~k~~VEHICLE_HANDBRAKE~ &lt;br /&gt; KEY_LOOK_LEFT 256 Смотреть в лево - ~k~~VEHICLE_LOOKLEFT~ &lt;br /&gt; KEY_SUBMISSION 512 Субмиссия - ~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~ &lt;br /&gt; KEY_LOOK_BEHIND 512 Смотреть назад ~k~~PED_LOOKBEHIND~ ~k~~VEHICLE_LOOKBEHIND~ &lt;br /&gt; KEY_WALK 1024 Идти шагом ~k~~SNEAK_ABOUT~ - &lt;br /&gt; KEY_ANALOG_UP 2048 Аналог вверх - ~k~~VEHICLE_TURRETUP~ &lt;br /&gt; KEY_ANALOG_DOWN 4096 Аналог ввниз - ~k~~VEHICLE_TURRETDOWN~ &lt;br /&gt; KEY_ANALOG_LEFT 8192 Аналог влево ~k~~VEHICLE_LOOKLEFT~ ~k~~VEHICLE_TURRETLEFT~ &lt;br /&gt; KEY_ANALOG_RIGHT 16384 Аналог вправо ~k~~VEHICLE_LOOKRIGHT~ ~k~~VEHICLE_TURRETRIGHT~ &lt;br /&gt; KEY_UP -128 Вверх ~k~~GO_FORWARD~ ~k~~VEHICLE_STEERUP~ &lt;br /&gt; KEY_DOWN 128 Вниз ~k~~GO_BACK~ ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~ &lt;br /&gt; KEY_LEFT -128 Влево ~k~~GO_LEFT~ ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~ &lt;br /&gt; KEY_RIGHT 128 Вправо ~k~~GO_RIGHT~ ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-353-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ограничение игрового мира</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-367-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 12:18:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если вы хотите чтобы игроки играли в определённом месте,мы прибегнем к функции SetPlayerWorldBounds,дня начала посмотрим из чего она состоит(синтаксис) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;SetPlayerWorldBounds(playerid,Float:x_max,Float:x_min,Float:y_max,Float:y_min)&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Где &quot;playerid&quot; - ID игрока, &quot;Float:x_max&quot;, &quot;Float:x_min&quot; - максимум и минимум x-координаты куда игрок имеет доступ, а &quot;Float:y_max&quot; и &quot;Float:y_min&quot; - максимальные и минимальные y-кооординаты куда игрок может залестьxD. &lt;p&gt; Пора попробовать эту фонкцию.Вставим эту функцию в OnPlayerSpawn: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; public OnPlayerSpawn(playerid) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerWorldBounds(playerid,1994.9497,1839.3379,-1333.2124,-1472.2440); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И, наконец, скомпилируем . Теперь попробуйте проехать около Скейт Парка или гдето в том районе</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-367-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок ставить 3D номера на франкцияоные/бандовские тачки</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-366-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 12:15:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здраствуйте с вами Sanek131189 &lt;br /&gt; Создаёте в самом началь в new например:new army1;(army1 Замените на своё) и скока вам нада намеров имено на франкцию например армию так потом переходим Создаём в public OnPlayerConnect(playerid) &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; new Text3D:armyy1 = Create3DTextLabel(&quot;SA 90024 A&quot;,0x008080FF,0.0,0.0,0.0,15.0,0); &lt;br /&gt; Attach3DTextLabelToVehicle(armyy1, army1, 0.0, 0.0, 0.0);//army1 замените на своё &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; так же вот это номер SA 90024 A его можно заменить на свой идём дальше добовляем авто &lt;br /&gt; Вот авто:army1 = AddStaticVehicleEx(520,299.2838,2054.2737,18.5961,180.7852,0,0, 172800000); // Army1 заменяем на своё &lt;br /&gt; Думаю всем понятно</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-366-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Функции PAWNO</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-365-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 12:11:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;IsPlayerNPC&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Эта функция предназначена для проверки является ли игрок ботом &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;playerid&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; - ИД игрока для проверки. &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; public OnPlayerConnect(playerid) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (IsPlayerNPC(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF,&quot;Бот присоединился!&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Такая простенькая функция. &lt;br /&gt; =========================================================================== &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;GivePlayerWeapon&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Параметры изпользования: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;(playerid, weaponid, ammo&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;playerid&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;	 Указывает, что оружие выдаётся данному игроку &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;weaponid&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; Ид оружия, который будет выдан игроку &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;ammo&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;	 Количество патрон &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Returns&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; Эта функция не возвращает определенное значение &lt;p&gt; Пример изпользования: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;GivePlayerWeapon(playerid, 26, 500); //Игроку выдаётся оружие под идом 26 с кол-во патрон 500&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; =========================================================================== &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;AddStaticVehicle &lt;br /&gt; AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;modelid&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; - ид машины &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Float:X,Y,Z&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; - положение машины по 3м осям &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Float:angle&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; - Угол &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;color(1-2) &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;- Цвет 1 и 2 &lt;br /&gt; Пример использования: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if(strcmp(cmd, &quot;/vehicle&quot;, true) == 0)// создаем комманду &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; tmp = strtok(cmdtext, idx); &lt;br /&gt; if(!strlen(tmp)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,&quot;Server: /vehicle [id]&quot;);// определяем что ввел игрок после команды, если ничего возвращаем его обратно &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; new Float:x,Float:y,Float:z,Float:angle;// берем переменные для записи &lt;br /&gt; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);// определяем положение игрока в пространстве &lt;br /&gt; AddStaticVehicle(strval(tmp),X,Y,Z,angle,0,0); // создаем машину,цвет будет 0 &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,&quot;Server: машина создана&quot;); // отправляем сообщение игроку &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; =========================================================================== &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SetGameModeText&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Формат: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; SetGameModeText(const string[]); &lt;p&gt; const string[] - Ваше название мода. &lt;p&gt; Пример: &lt;br /&gt; public OnGameModeInit() &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetGameModeText(&quot;New Mode&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; =========================================================================== &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SendClientMessage(playerid, color, &quot;text&quot;&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;playerid&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; - Игрок которому выводим сообщение(не менять) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;color&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; - цвет,можно ставить так 0xE0FFFFAA &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;text&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; - текст сообщения(в ковычках) &lt;p&gt; Пример использования: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if(strcmp(cmd, &quot;/message&quot;, true) == 0)// создаем комманду &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,&quot;Server Hello!&quot;); // отправляем сообщение игроку &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-365-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добовление обьектов в мод.....</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-364-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 12:01:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Добовлять обьекты в игре можно через различные скрипты,я использую вот этот &lt;&lt;&lt;ButtonEdit&gt;&gt;&gt; вот допустим в игре я поставил обьект и сохронил кординаты,они сохронились в текстовом редакторе в папке scriptfiles вот они-CreateObject(987,2423.5859,-1676.0495,12.0228,-1.0600,1.0000,-92.0000);// &lt;br /&gt; Теперь открываем мод....... &lt;br /&gt; Ищем public OnGameModeInit() &lt;br /&gt; и ищем подобные строки &lt;br /&gt; AddStaticVehicleEx(596,-1381.9910,457.0832,6.9837,0.1452, 44, 86, 60000);/*Patriot cruiser*/ &lt;br /&gt; AddStaticVehicleEx(596,1558.392000,-1710.859000,5.466783,1.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ &lt;br /&gt; и ниже добовляем ваш обьект это выгледит вот так: &lt;br /&gt; AddStaticVehicleEx(596,-1381.9910,457.0832,6.9837,0.1452, 44, 86, 60000);/*Patriot cruiser*/ &lt;br /&gt; AddStaticVehicleEx(596,1558.392000,-1710.859000,5.466783,1.0, -1, -1, 60000);/*CopCruiser*/ &lt;br /&gt; CreateObject(987,2423.5859,-1676.0495,12.0228,-1.0600,1.0000,-92.0000);// &lt;br /&gt; Комплеруем и воля!</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-364-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание GPS</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-362-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 11:54:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В этом уроке я научу вас создавать GPS, которое позволит легко ориентироваться новичкам вашего сервера на карте. &lt;br /&gt; В public OnDialogResponse &lt;br /&gt; Добавляем это &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;else if(dialogid == 10000) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(response) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(listitem == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10001, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS: Важные места ***&quot;, &quot; * Автошкола&amp;#92;n * Банк&amp;#92;n * Мэрия&amp;#92;n * Полицейский участок Лос Сантоса&amp;#92;n * Доки Лос Сантоса&amp;#92;n * Центральный оружейный магазин Лос Сантоса&amp;#92;n * Центральный оружейный магазин Сан Фиерро&amp;#92;n * Центральный оружейный магазин Лас Вентураса&amp;#92;n * Аэропорт Лос Сантоса&amp;#92;n * Аэропорт Сан Фиерро&amp;#92;n * Аэропорт Лас Вентураса&amp;#92;n * Заброшеный аэропорт Лас Вентураса&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;BACK&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10002, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS: Работы ***&quot;, &quot; * Адвокат/Детектив&amp;#92;n * Проститутка&amp;#92;n * Наркодилер&amp;#92;n * Автоугонщик&amp;#92;n * Репортёр&amp;#92;n * Разносчик газет&amp;#92;n * Механик&amp;#92;n * Телохранитель&amp;#92;n * Гандилер&amp;#92;n * Автодиллер&amp;#92;n * Боксёр&amp;#92;n * Водитель автобуса&amp;#92;n * Дальнобойщик&amp;#92;n * Развозчик пиццы(LS)&amp;#92;n * Развозчик пиццы(SF)&amp;#92;n * Мусоровоз&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;BACK&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 2) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10003, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS: Развлечения ***&quot;, &quot; * Трансфендер(Тюнинг) ЛС &amp;#92;n * Трансфендер(Тюнинг) СФ&amp;#92;n * Трансфендер(Тюнинг) ЛВ&amp;#92;n * Лоурайдер Тюнинг ЛС &amp;#92;n * Архангелы(Тюнинг) СФ&amp;#92;n * Аренда автомобилей ЛС&amp;#92;n * Аренда автомобилей СФ&amp;#92;n * Клуб Алхамбра&amp;#92;n * Клуб Пиг Пен&amp;#92;n * Бар 10 Зеленых Бутылок&amp;#92;n * Бар Мисти&amp;#92;n * Клуб Джиззи&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;BACK&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(dialogid == 10001) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(response) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(listitem == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Автошкола отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2041.6616,-66.7263,35.1752,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Банк отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1462.1544,-1030.2273,23.6581,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 2) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Мэрия отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1481.1857,-1740.9348,13.5495,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 3) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Полицейский участок Лос Сантоса отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1543.2719,-1675.7290,13.5561,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 4) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Доки Лос Сантоса отмечены на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2767.1938,-2436.8955,13.6416,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Центральный оружейный магазин Лос Сантоса отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1362.8496,-1279.3717,13.4639,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 6) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Центральный оружейный магазин Сан Фиерро отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2625.7109,214.2824,4.4610,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 7) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Центральный оружейный магазин Лас Вентураса отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2177.9390,969.6717,10.6670,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 8) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Аэропорт Лос Сантоса отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1961.2634,-2180.2473,13.5485,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 9) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Аэропорт Сан Фиерро отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -1550.6180,-435.7130,6.0201,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 10) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Аэропорт Лас Вентураса отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1710.4557,1606.2389,9.9910,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 11) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Заброшеный аэропорт Лас Вентураса отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 422.8590,2527.7798,16.5847,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS ***&quot;, &quot;*** Важные места ***&amp;#92;n*** Работы ***&amp;#92;n*** Развлечения ***&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;CANCEL&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(dialogid == 10002) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(response) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(listitem == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Адвокат/Детектив&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1481.1857,-1740.9348,13.5495,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Проститутка&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2420.8242,-1225.3940,25.1059,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 2) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Наркодилер&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2166.3772,-1675.3829,15.0859,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 3) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Автоугонщик&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1109.3318,-1796.3042,16.5938,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 4) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Репортёр&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2050.8962,460.0262,35.1719,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Разносчик газет&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2050.8962,460.0262,35.1719,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 6) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Механик&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -1932.3859,276.2117,41.0391,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 7) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Телохранитель&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2226.1716,-1718.1792,13.5165,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 8) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Гандилер&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1366.4325,-1275.2096,13.5469,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 9) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Автодиллер&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 531.7930,-1292.4044,17.2422,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 10) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Боксёр&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 766.0804,14.5133,1000.7004,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 11) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Водитель автобуса&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1154.2208,-1770.8203,16.5992,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 12) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Дальнобойщик&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -77.7288,-1136.3896,1.0781,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 13) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Развозчик пиццы(LS)&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2101.7776,-1802.9725,13.5547,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 14) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Развозчик пиццы(SF)&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -1720.4781,1356.2408,7.1875,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 15) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Работа &apos;Мусоровоз&apos; отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2195.8574,-1969.6276,13.7841,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS ***&quot;, &quot;*** Важные места ***&amp;#92;n*** Работы ***&amp;#92;n*** Развлечения ***&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;CANCEL&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(dialogid == 10003) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(response) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(listitem == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Трансфендер(Тюнинг) ЛС отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1041.8086,-1035.5736,31.7206,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Трансфендер(Тюнинг) СФ отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -1935.2466,232.9821,34.1282,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 2) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Трансфендер(Тюнинг) ЛВ отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2386.9802,1035.6984,10.8297,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 3) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Лоурайдер Тюнинг ЛС отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2644.8711,-2021.4669,13.5008,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 4) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Архангелы(Тюнинг) СФ отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2709.6108,217.8326,4.1645,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Аренда автомобилей ЛС отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 561.4229,-1289.9385,17.2272,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 6) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Аренда автомобилей СФ отмечена на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -1969.0474,294.3907,35.1751,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 7) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Клуб Алхамбра отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 1826.4421,-1682.3143,13.3828,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 8) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Клуб Пиг Пен отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2420.8242,-1225.3940,25.1059,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 9) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Бар 10 Зеленых Бутылок отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, 2306.4519,-1650.8062,14.4761,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 10) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Бар Мисти отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2242.7446,-88.2558,35.3203,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 11) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGERED, &quot;*** GPS: Клуб Джиззи отмечен на карте красным маркером! ***&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerCheckpoint(playerid, -2623.9155,1410.4711,7.0938,8); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~g~gps activated&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_HOME; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS ***&quot;, &quot;*** Важные места ***&amp;#92;n*** Работы ***&amp;#92;n*** Развлечения ***&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;CANCEL&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Дальше идем в public OnPlayerCommandText &lt;br /&gt; И добавляем саму команду &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; if(strcmp(cmd, &quot;/gps&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendCli entMessage(playerid, COLOR_YELLOW, &quot; Чтобы использывать GPS вы должны находиться в автомобиле!&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 10000, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;*** GPS ***&quot;, &quot;*** Важные места ***&amp;#92;n*** Работы ***&amp;#92;n*** Развлечения ***&quot;, &quot;SELECT&quot;, &quot;CANCEL&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Вот и все, система GPS готова. &lt;br /&gt; Координаты и название ваших домов,рестаронов,заведений вы можете поменять на свои. &lt;p&gt; Место которое вы выбрали обозначется красным квадратом на карте.</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-362-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основные правила создания темы.</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-356-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 07:11:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ShadowX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>~ Запрещаеться ~ &lt;br /&gt; 1.1) Называть тему по разному, а чём идёт урок, так и должна называться. &lt;p&gt; 1.2) Флудить/Оффтопить, Провацировать других Пользователей. &lt;p&gt; 1.3) Нельзя создавать тему типа &quot;Плзззз Памагите!1!1!&quot;, для этого есть раздел &quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sylar-gta.net.ru/forum/22-354-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопрос-ответ&lt;/a&gt;&quot;. &lt;p&gt; ~ Разрешаеться ~ &lt;p&gt; 1.4) Спрашивать, если что не получаеться, но не флудить. &lt;p&gt; 1.5) Можно Подправить автора если что не так. &lt;p&gt; Для того кто создаёт темы в разделе &quot;Уроки павно&quot; &lt;p&gt; 1.6) Описание урока должно быть, чтобы пользователь мог понять о чём идёт речь. &lt;br /&gt; 1.7) Отвечать на вопросы, вносить в 1 пост корректировку. &lt;p&gt; 1.8) Запрещаеться самому автору флудить/оффтопить в теме.</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-356-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по созданию камеры для админов</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-359-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 21:06:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В этом уроке я научу вас делать камеру для админов. &lt;br /&gt; Команду вырезал из своего мода. &lt;br /&gt; В public OnPlayerCommandText &lt;br /&gt; Добавляем &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if (strcmp(cmd, &quot;/ac&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] &gt;= 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; new listitems[] = &quot;Тюрьма(LSPD)&amp;#92;nАвтошкола(1)&amp;#92;nАвтошкола(2)&amp;#92;nЛСПД(1)&amp;#92;nЛСПД(2)&amp;#92;nВокзал(ЛС)&amp;#92;nВокзал(СФ)&amp;#92;nБлокпост(1)&amp;#92;nБлокпост(2)&amp;#92;nТюрьма(LVPD)&quot;; &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 7724, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;Выберите камеру&quot;, listitems, &quot;Выбрать&quot;, &quot;Закрыть&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot; * Вы не администратор!&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if (strcmp(cmd, &quot;/acoff&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] &gt;= 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetCameraBehindPlayer(playerid); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot; * Вы не администратор!&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Потом идем в public OnDialogResponse &lt;br /&gt; И добавляем диалоги &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; else if(dialogid == 7724) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(response) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(listitem == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,264.6031,82.5974,1004.6830); &lt;br /&gt; SetPlayerInterior(playerid, 6); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,-2039.7251,-49.8897,47.2874); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 192.1116); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,-2040.9463,-82.0277,46.6044); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,-2026.7064,-99.5795,35.1641); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 2) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,-2039.7251,-49.8897,47.2874); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 127.2510); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,-2035.6626,-80.4346,47.2874); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,-2073.1155,-100.7583,35.1641); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 3) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,1560.8698,-1691.6464,28.3956); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 86.8541); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,1512.8463,-1685.8065,19.2422); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,1542.3101,-1674.5748,13.5543); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 4) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,1560.8698,-1691.6464,28.3956); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 125.6846); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,1603.5507,-1612.0603,17.6308); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,1560.5908,-1631.7638,13.3828); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,1742.4553,-1866.1606,30.5643); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 29.8122); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,1738.4972,-1843.5354,18.8039); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,1743.5466,-1861.4270,13.5775); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 6) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,-1975.7284,129.6687,36.9623); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 94.6962); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,-1997.2076,123.5897,33.8855); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1986.0776,140.3540,27.6875); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 7) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,-1733.6768,-583.6322,25.0168); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 186.1670); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,-1781.1466,-577.4357,31.3143); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1761.4740,-599.2040,16.2717); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 8) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,-1733.6768,-583.6322,25.0168); &lt;br /&gt; SetPlayerFacingAngle(playerid, 23.5455); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraPos(playerid,-1751.7896,-633.7595,20.0092); &lt;br /&gt; SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1761.7815,-606.9768,16.1557); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else if(listitem == 8) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerPos(playerid,196.4424,161.2384,1007.2417); &lt;br /&gt; SetPlayerInterior(playerid, 10); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot; * /acoff - отключить камеру.&quot;); &lt;br /&gt; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Камера с видами на автошколу,вокзалы,кпз,и блокпосты лс сф.</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-359-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание ворот</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-358-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 21:03:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я понимаю что таких уроков 1000. Но я не перестаю удивляться ,что все еще некоторые не могут поставить ворота. Дак вот начнем. &lt;br /&gt; Добавляем ко всем new &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;new Yakuza3Gate;// &lt;br /&gt; new Yakuza3GateTimer;//&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Потом мы добавляем ко всем forward &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;forward Yakuza3GateClose();//&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Потом мы добавляем сами ворота. &lt;br /&gt; В public OnGameModeInit() &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Yakuza3Gate = CreateObject(980,785.31970215,-1152.42639160,25.34371567,0.00000000,0.00000000,89.32449341);// Кординаты открытых ворот &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; Следущий шаг будет у нас создание самой команды. По которой у нас будут открываться ворота. &lt;br /&gt; Добавляем в public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if(strcmp(cmdtext, &quot;/yakuza3&quot;, true) == 0)//указываем свою команду &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo[playerid][pMember] == номер фракции || PlayerInfo[playerid][pLeader] == номер фракции ) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; MoveObject(Yakuza3Gate,785.35705566,-1152.44750977,19.42964172,2.0);//кординаты закрытых ворот &lt;br /&gt; Yakuza3GateTimer = SetTimer(&quot;Yakuza3GateClose&quot;, 8000,false);//8000 это время &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,&quot; Вы не можете открывать эти ворота!&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; То что отмечено зеленым это скорость открывания ворот. &lt;p&gt; Потом создаём в самом конце новый public &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;public Yakuza3GateClose() &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; MoveObject(Yakuza3Gate,785.31970215,-1152.42639160,25.34371567,2.00);//открытое положение, свои координаты &lt;br /&gt; KillTimer(Yakuza3GateTimer); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-358-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[МАШИНЫ]Машины в интерьерах и вирт. мирах</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-357-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 21:00:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данном уроке я расскажу как засунуть машину в интерьер или же виртуальный мир. &lt;br /&gt; Название переменной будет bloodring &lt;p&gt; ко всем new: &lt;p&gt; new bloodring1; &lt;p&gt; Создаем машину в public OnGameModeInit &lt;p&gt; Вы можете использовать &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;AddStaticVehicle&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; или &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;AddStaticVehicleEx&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; или &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;CreateVehicle&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;. Для примера возьмем &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;AddStaticVehicleEx&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;. &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;bloodring1 = AddStaticVehicleEx(504, -1394.20, 987.62, 1023.96, 0.0, -1, -1, 10&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Загружаем авто в интерьер или же виртуальный мир &lt;p&gt; Сперва, установим интерьер для нашей машины: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;LinkVehicleToInterior(bloodring1, 15&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; И так, мы установили для нашей машины интерьер 15. Теперь я покажу как засунуть машину в виртуальный мир: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SetVehicleVirtualWorld(bloodring1, 15&amp;#41;;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Вот и все ^^. &lt;p&gt; Итог &lt;p&gt; И так, мы создали машину с именем &quot;bloodring1&quot; и добавили её в интерьер 15.</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-357-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стандартные функции</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-355-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:55:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>SetPlayerWantedLevel &lt;br /&gt; $send = &apos; &lt;br /&gt; Устанавливает уровень разыскиваемости для указанного игрока... &lt;p&gt; Т.е дает ему звездочки как в сингле &lt;p&gt; Пример использования: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if (strcmp(cmdtext, &quot;/zvezda&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerWantedLevel(playerid, 6); //6 звездочек &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle &lt;p&gt; ВНИМАНИЕ: РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА SA-MP 0.3 !!! &lt;p&gt; Функция дает бойцовские искуства игроку... &lt;p&gt; Параметры: (playerid, style) &lt;p&gt; playerid = ид игрока для которого будут менятся бойцовские искуства &lt;p&gt; style = ид искуства &lt;p&gt; Список бойцовских искуств: &lt;p&gt; 4 - Номальный стиль борьбы &lt;br /&gt; 5 - Боксер &lt;br /&gt; 6 - Кунфу &lt;br /&gt; 7 - ****** коленком &lt;br /&gt; 15 - Накаутер &lt;br /&gt; 26 - ****** локтем &lt;p&gt; Пример использования: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if(strcmp(cmdtext, &quot;/boxing&quot;, true) == 0) //добавляет комманду /boxing &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, 5); //устанавливает бойцовское искуству на ид 5 (боксер) &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Теперь ты боксер !&quot;); //Отправляет сообщение в чат для игрока &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-355-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена стиля борьбы по пикапу и по команде!В диалоге</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-352-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:52:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Менять стиль боя можно в СПОРТ ЗАЛЕ У ШКАВЧИКОВ!!! &lt;br /&gt; По команде!!! &lt;br /&gt; В OnPlayerCommandText &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if(strcmp(cmd, &quot;/stildr&quot;, true) == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (PlayerToPoint(7.0,playerid,756.9619,5.7991,1000.7003)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; new listitems[] = &quot;1&amp;#92;tNormal[Цена:$3.000]&amp;#92;n2&amp;#92;tBoxing[Цена:$20.000]&amp;#92;n3&amp;#92;tKungfu[Цена:$25.000]&amp;#92;n4&amp;#92;tKeenhead[Цена:$30.000]&amp;#92;n5&amp;#92;tGrabkick[Цена:$1.000]&amp;#92;n6&amp;#92;tElbow[Цена:$5.000]&quot;; &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid,5,DIALOG_STYLE_LIST,&quot; Меню:&quot;,listitems,&quot; Согласиться&quot;,&quot; Отмена&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, &quot;*Вы не можете изучать новый стиль боя тут,идите в спорт зал!&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; ==Это сама каманда &lt;br /&gt; Потом идём &lt;br /&gt; В public OnDialogResponse &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if(dialogid == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; switch(listitem) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; case 0: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-3000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~3~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_NORMAL); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на Normal [Цена:$3.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 1: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-20000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~20~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_BOXING); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на boxing [Цена:$20.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 2: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-25000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~25~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на kungfu [Цена:$25.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 3: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-30000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~30~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на keenhead[Цена:$30.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 4: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-1000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~1~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на grabkick[Цена:$1.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 5: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-5000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~5~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на elbow[Цена:$5.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Ну и 3д текст для красаты с пикапом=) &lt;br /&gt; В public OnGameModeInit &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Create3DTextLabel(&quot;Поменять стиль боя&amp;#92;n[/stildr]&quot;,COLOR_RED,756.9619,5.7991,1000.7003,20.0,0,1);//Цвет поменяй а то плохо видно красный &lt;br /&gt; AddStaticPickup(1239, 2,756.9619,5.7991,1000.7003);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; По пикапу!!! &lt;br /&gt; Тоесть он встанет на то место и вызавит диалог... &lt;br /&gt; Ко всем NEW &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;new stil;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; В OnGameModeInit &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; stil = CreatePickup(1239, 2,756.9619,5.7991,1000.7003);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; в OnPlayerPickUpPickup &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if(pickupid == stil) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_LIST,&quot;&amp;#92;n Стили борьбы&quot;,&quot;Normal 3000$&amp;#92;nBoxing 20000$&amp;#92;nKungFu 25000$&amp;#92;nKeenHead 30000$&amp;#92;nGrabKick 1000$&amp;#92;nElbow 5000$&quot;,&quot;Выучить&quot;,&quot;Отмена&quot;); &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Идём в DialogResponse &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if(dialogid == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; switch(listitem) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; case 0: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-3000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~3~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_NORMAL); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на Normal [Цена:$3.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 1: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-20000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~20~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_BOXING); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на boxing [Цена:$20.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 2: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-25000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~25~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на kungfu [Цена:$25.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 3: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-30000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~30~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на keenhead[Цена:$30.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 4: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-1000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~1~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на grabkick[Цена:$1.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; case 5: &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-5000); &lt;br /&gt; GameTextForPlayer(playerid, &quot;~r~-~g~5~y~000&quot;, 5000, 1); &lt;br /&gt; SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, &quot; Вы изменили свой стиль борьбы на elbow[Цена:$5.000]&quot;); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Тут уже только 3д текст нужен &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Create3DTextLabel(&quot;Поменять стиль боя&quot;,COLOR_RED,756.9619,5.7991,1000.7003,20.0,0,1);&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-352-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок (Как ставить шлакбаум)</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-351-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:48:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сейчас я научу вас добавлять шлакбаум. Все наверное скажут что это так же как и добовление ворот. Но здесь всё чуть-чуть подругому &lt;br /&gt; Итак. Приступим! &lt;p&gt; 1 шаг. &lt;p&gt; Раставляем объекты. &lt;p&gt; Их можно раставить при помощи МТА Мап Едитор. &lt;p&gt; Ставим: &lt;br /&gt; - Опору для шлакбаума (Ид - 966) &lt;br /&gt; -Ставим на эту опору сам шлакбаум т.е эту полосатую палку) Одну в открытом состоянии (Ид -968) И одну в закрытом состоянии. &lt;p&gt; Имея все координаты, присупим к шагу 2. &lt;p&gt; 2 шаг. &lt;p&gt; Находим в поискивике павно слово forward. &lt;br /&gt; Там вставляем &lt;br /&gt; forward ShlakBaum(); &lt;p&gt; Далее ищем new &lt;br /&gt; Там вставляем: &lt;br /&gt; new Shlak; &lt;p&gt; Далее Шаг 3. &lt;p&gt; в &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;public OnGameModeInit(&amp;#41; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;где все объекты &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;(CreateObject&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вставляем наши расставленные в Мап диторы объекты. &lt;p&gt; Shlak= CreateObject(968,Тут Координаты ЗАКРЫТОГО шлакбаума); &lt;p&gt; Так же ставим основание шлакбаума: &lt;br /&gt; CreateObject(966,Тут Координаты основания); &lt;p&gt; Шаг 4. &lt;p&gt; Дальше добавим команду для открывания шлакаума. &lt;p&gt; В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[] &lt;p&gt; Вставляем это: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;if(strcmp(cmdtext, &quot;/Команда&quot;, true&amp;#41;==0&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerToPoint(7.0,playerid,Координаты места, откудо можно будет открыть шлакбаум&amp;#41;&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pMember] == Ид фракции которая сможет открыть шлакбаум || PlayerInfo&amp;#91;playerid]&amp;#91;pLeader] == Ид фракции которая сможет открыть шлакбаум&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetObjectRot(Shlak Тут вставте 3 последнии значения у ОТКРЫТОЙ палки шлагбаума&amp;#41;; &lt;br /&gt; SetTimer(&quot;ShlakBaum&quot;, 5000, 0&amp;#41;; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot; Шлакбаум открыт! &quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot; Вы не состоите в этой фракции &quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &quot; Вы не у шлакбаума&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шаг 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В саааамый конец мода вставляем вот это: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; public ShlakBaum(&amp;#41; &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SetObjectRot(Slak1 ,Здесь вставим 3 последних значений ЗАКРЫТОЙ палки шлакбаума&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Шаг 6. &lt;p&gt; Радуемсо, ставим +ики</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-351-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок:делаем покупку лицензий (Cream Life)</title>
			<link>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-350-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:46:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gogogo.ucoz.ua/forum/22&quot;&gt;Урокы Pawno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Naemnik95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naemnik95&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>И так начнём делать: &lt;br /&gt; Для начало добовляем команду в public OnPlayerCommandText добовляем &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if(strcmp(cmd, &quot;/buylic&quot;, true) == 0)//By Litll-Maksik &amp; Velix &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt; ShowPlayerDialog(playerid, id, DIALOG_STYLE_LIST, &quot;Какую лицензию хотите купить?&quot;,&quot;Лицензия на вождение машины категории &apos;A&apos;&amp;#92;nЛицензия на вождение машины категории &apos;B&apos;&amp;#92;nЛицензия на вождение машины категории &apos;C&apos;&amp;#92;nЛицензия на вождение машины категории &apos;D&apos;&amp;#92;nЛицензия на вождение машины категории &apos;F&apos;&amp;#92;nЛицензия на управление водным транспортом&amp;#92;nЛицензия для рыбной ловли&amp;#92;nЛицензия на оружие&quot;, &quot;Купить&quot;, &quot;Отмена&quot;); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Далле в public OnDialogResponse добовляем: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; if(dialogid == id) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(response) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if(listitem == 0) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (PlayerInfo[playerid][pMotoLic] == 0 &amp;&amp; GetPlayerMoney(playerid) &gt; 9999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-10000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для вождения машины категории &apos;A&apos;&quot;); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pMotoLic] = 1; &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 14999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-15000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для вождения машины категории &apos;B&apos;&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 2) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 4999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-5000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pTruckLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для вождения машины категории &apos;C&apos;&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 3) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 7999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-8000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pBusLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для вождения машины категории &apos;D&apos;&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 4) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 49999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-50000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для вождения машины категории &apos;F&apos;&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 19999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-20000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для ynpaвлeнue вoдным тpaнcnopтoм&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 6) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 2999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-3000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию для pыбной лoвли&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; if(listitem == 7) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (GetPlayerMoney(playerid) &gt; 29999) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; GivePlayerMoney(playerid,-30000); &lt;br /&gt; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt; PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1; &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, &quot;Вы купили лицензию нa opyжue&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; else &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &quot;Внимание,у вас недостаточно денег чтобы купить эту лицензию&quot;); &lt;br /&gt; TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; return 1; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Там где id - введите id диалогового окна</content:encoded>
			<category>Урокы Pawno</category>
			<dc:creator>Naemnik95</dc:creator>
			<guid>http://gogogo.ucoz.ua/forum/22-350-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>